{"id":292,"date":"2015-10-02T14:53:21","date_gmt":"2015-10-02T12:53:21","guid":{"rendered":"http:\/\/magic-seven.de\/?p=292"},"modified":"2017-05-11T08:20:46","modified_gmt":"2017-05-11T06:20:46","slug":"shadowrun-5-kurzabenteuer-die-helfende-hand","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magic-seven.de\/?p=292","title":{"rendered":"Shadowrun 5-Kurzabenteuer &#8218;Die helfende Hand&#8216;"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/magic-seven.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Shadowrun-5-Logo.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/magic-seven.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Shadowrun-5-Logo.png\" alt=\"SHADOWRUN-Logo\" width=\"210\" height=\"112\" class=\"aligncenter size-full wp-image-297\" \/><\/a><\/p>\n<div id=\"advtitle\">Die helfende Hand<\/div>\n<div id=\"subtitle\">Kurzabenteuer f\u00fcr zwei bis drei neue Runner<\/div>\n<p><b>R\u00fcckseite des Bandes:<\/b><br \/>\nJeder findet einmal den Weg in die Schatten! So passierte es auch Gregor Breitenbach, einem frechen Rotzl\u00f6ffel, der sich mit einigen Aktionen den Zorn der hiesigen Gang auf sich gezogen hatte. Eine Unachtsamkeit bescherte dem aufstrebenden Schattenl\u00e4ufer eine Verwundung am Bein. Seinen aktuellen Run wird er daher nicht rechtzeitig beenden k\u00f6nnen, wenn ihm nicht jemand aus der Patsche hilf&#8230;<\/p>\n<p><strong>Die helfende Hand<\/strong> enth\u00e4lt ein Kurzabenteuer f\u00fcr <strong>Shadowrun 5<\/strong>.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2>Inhalt<\/h2>\n<p>Einleitung&#8230;&#8230;.. 3<br \/>\nAnkunft&#8230;&#8230;&#8230;.. 5<br \/>\nTitel&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230; 7<br \/>\nSpielerinformationen&#8230;. 132<\/p>\n<h2>Einleitung<\/h2>\n<p>Das Abenteuer in diesem Dokument ist das Werk eines frischen Shadowrun-Spielleiters mit der ID &gt;Salamander&lt;. Die Nummer seines Kommlinks lautet: <a href=\"mailto:Salamander@magic-seven.de\">Salamander@magic-seven.de<\/a><\/p>\n<h3>Die Vorbereitung eines Abenteuers<\/h3>\n<p>Die Abenteuer in diesem Dokument sind mit <em>Shadowrun, F\u00fcnfte Edition<\/em> spielbar; alle angegebenen Charakterwerte und Regeln beziehen sich auf diese <em>Shadowrun<\/em>-Version.<\/p>\n<h4>Abenteuerstruktur<\/h4>\n<p>Jedes Abenteuer setzt sich aus mehreren Szenen zusammen.<\/p>\n<p><strong>Auf einen Blick<\/strong> fasst die Geschehnisse der Szene zusammen und verschafft dem Spielleiter einen knappen \u00dcberblick \u00fcber das, was die Charaktere erwartet.<\/p>\n<p><strong>Sag&#8217;s ihnen ins Gesicht<\/strong> soll den Spielern laut vorgelesen werden.<\/p>\n<p>[&#8230;]<\/p>\n<h3>Hinweise f\u00fcr den Spielleiter<\/h3>\n<p>Lies dir das Abenteuer komplett durch, mache dir an entsprechender Stelle Notizen und lerne sowohl die Spielercharaktere als auch die Nicht-Spielercharaktere (aus dem Abenteuer) kennen. Gerate nicht in Panik, sollte etwas doch mal nicht klappen. Und das Wichtigste: Habt Spa\u00df!<\/p>\n<h3>Anmerkung zu Regeln im Abenteuer<\/h3>\n<p>Nichtspielercharaktere<\/p>\n<p>Passe die <strong>Schwierigkeit des Abenteuers<\/strong> an die F\u00e4higkeiten deiner Gruppe an. Bei K\u00e4mpfen kannst du \u00fcber die Gegnerzahl die Gefechte leichter, bzw. schwieriger gestalten. Bei detektivischen Aufgaben k\u00f6nnen Connections den Spielern helfen oder die Schwellenwerte der Proben werden herabgesetzt.<\/p>\n<p><strong>Kommlinks<\/strong> sind immer der Stufe 2, au\u00dfer es ist etwas anderes angegeben. Paydata enthalten sie nicht!<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Vorwort an den Neuank\u00f6mmling<\/h2>\n<h4>Sag&#8217;s ihnen ins Gesicht<\/h4>\n<p>Wir schreiben das Jahr 2065. Konzerne bestimmen die Weltgeschehnisse, die Magie ist zur\u00fcckgekehrt und Metatypen bev\u00f6lkern die geschundene Welt.<br \/>\n[&#8230;]<\/p>\n<h2>Ankunft in Mainz-Bischofsheim<\/h2>\n<h4>Auf einen Blick<\/h4>\n<p>Der Charakter soll einen kurzen Einblick in das Alltagleben der Konzernangestellten erhalten. Sein Tag wird sich heute anders gestalten&#8230;<\/p>\n<h4>Sag&#8217;s ihnen ins Gesicht<\/h4>\n<h4>Hinter den Kulissen<\/h4>\n<p>In dieser Szene soll der Charakter einen Einblick in den Alltag von Konzernangestellten erhalten.<\/p>\n<hr>\n<h2>Das P\u00e4ckchen<\/h2>\n<h3>Hintergrundinformationen<\/h3>\n<p>Gregor Breitenbachs Waffenschieber hat eine Lieferung Handfeuerwaffen \u00fcberreicht. Bei einem Schusswechsel mit der hiesigen Bande namens &#8222;Ochsenk\u00f6pp\u00e4\u00e4\u00e4&#8220; erlitt Gregor eine Verletztung am Bein, sodass er die Lieferung nicht rechtzeitig \u00fcberbringen kann. Da jedoch die Lieferung f\u00fcr eine andere Runnergruppe ben\u00f6tigt wird, entschlie\u00dft sich Gregor &#8211; aus seiner Not heraus &#8211; die Neuank\u00f6mmlinge um Hilfe zu bitten. Sie sollen die Lieferung Handfeuerwaffen an die Runnergruppe vor Abendd\u00e4mmerung an einem nahe gelegenen, abgeschiedenen Bahnhof \u00fcberreichen.<\/p>\n<h3>Die Mission im \u00dcberblick<\/h3>\n<p>Nach dem Einzug eines der neuen Runner in ein heruntergekommenenes Apartment in einem Wohnblock am Rande der Hauptstadt Frankfurts, wird der Nachbar ermordet. Der neue Runner ger\u00e4t in den Fokus des Stars und der Vater des Verstorbenen beauftragt die Runner der Sache auf den Grund zu gehen.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend den Recherchen entpuppt sich, dass die Gang von einem anderen Konzern gesponsort wurde, um die Gegend soweit in Unruhen zu st\u00fcrzen, damit der Flughafenbetreiber dieses Wohngebiet g\u00fcnstig aufkaufen kann, um die Expansion des Flugfeldes auszuweiten.<\/p>\n<p>Der Vater des Verstorbenen ist Rechtsanwalt in einer Kanzlei, die schon seit l\u00e4ngerem die Vorgehensweise des Flughafenbetreibers studiert hat. Sein Sohn wurde Anschlagsopfer um den Rechtsanwalt zum Schweigen zu bringen. Doch dies erz\u00fcrnte ihn erst recht &#8211; und so soll der Betreiber davon abgehalten werden, weiteres Land erhaschen, um sich an den entstehenden Cargo-Frachthallen f\u00fcr Waffenexporte weiter zu bereichern.<\/p>\n<h3>Szene 1: Subtitel<\/h3>\n<p>txt<\/p>\n<h4>Auf einen Blick<\/h4>\n<p>txt<\/p>\n<h4>Sag&#8217;s ihnen ins Gesicht<\/h4>\n<p>txt<\/p>\n<h4>Hinter den Kulissen<\/h4>\n<p>txt<\/p>\n<h4>Daumenschrauben<\/h4>\n<p>txt<\/p>\n<h4>Keine Panik<\/h4>\n<p>txt<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Szene 2: Weiter<\/h3>\n<p>txt<\/p>\n<h4>Auf einen Blick<\/h4>\n<p>txt<\/p>\n<h4>Sag&#8217;s ihnen ins Gesicht<\/h4>\n<p>txt<\/p>\n<h4>Hinter den Kulissen<\/h4>\n<p>txt<\/p>\n<h4>Daumenschrauben<\/h4>\n<p>txt<\/p>\n<h4>Keine Panik<\/h4>\n<p>txt<\/p>\n<hr>\n<h3>Nach dem Abenteuer<\/h3>\n<h4>Geld<\/h4>\n<p>Auflistung mit Punkten<\/p>\n<h4>Karma<\/h4>\n<p>Auflistung mit Punkten<\/p>\n<p>Text<\/p>\n<h4>Reputation<\/h4>\n<p>Text<\/p>\n<p>Auflistung mit Plus-Vergabe<\/p>\n<h4>Connections<\/h4>\n<p>text<\/p>\n<h3>Hauptdarsteller<\/h3>\n<h4>Gregor Breitenbach<\/h4>\n<p>Verstorbener Sohn eines Konzernmannes.<\/p>\n<h4>Jeffrey Breitenbach<\/h4>\n<p>Rechtsanwalt, 1 Sohn (Gregor). Seine Frau verlie\u00df ihn, da er nie Zeit f\u00fcr das Familienleben fand. Zu sehr besch\u00e4ftigte (und besch\u00e4ftigt!) sich Jeffrey mit den Machenschaften des Flughafenbetreibers FRAPORT.<\/p>\n<h4>Frank Hager<\/h4>\n<p>Gegors Kumpel und Freizeithacker. Befindet sich derzeit auf der Flucht vor dem Flughafenbetreiber FRAPORT, dem Konzern, der die Waffenexporte durchf\u00fchren will und den Stars.<\/p>\n<p>Wertetabelle<\/p>\n<h4>Name der Person<\/h4>\n<p>txt<\/p>\n<p>Wertetabelle<\/p>\n<h2>Frankfurt<\/h2>\n<p>txt<\/p>\n<h3>Geografischer Standort<\/h3>\n<p>txt<\/p>\n<h3>Leben in Frankfurt<\/h3>\n<p>Das Leben im Frankfurter Raum ist kostspielig, stressig und anstrengend.<\/p>\n<h5>Frankfurts Geschichte<\/h5>\n<p>Zeitleiste txt<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Spielerinformationen &amp; Handouts<\/h2>\n<p>Es liegen keine Handouts bei diesem Abenteuer vor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die helfende Hand Kurzabenteuer f\u00fcr zwei bis drei neue Runner R\u00fcckseite des Bandes: Jeder findet einmal den Weg in die Schatten! So passierte es auch Gregor Breitenbach, einem frechen Rotzl\u00f6ffel, der sich mit einigen Aktionen den Zorn der hiesigen Gang auf sich gezogen hatte. Eine Unachtsamkeit bescherte dem aufstrebenden Schattenl\u00e4ufer eine Verwundung am Bein. 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