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Fantasy AGE Magiekarten

Hier kannst du einen DinA4-Bogen herunterladen, der es dir ermöglicht bis zu zwei Magiearkana von Fantasy AGE zu notieren.

Drucke die Seite auf stärkerem Papier oder Pappe und schneide die Seite in 8 Teile. So erhältst du Spielkarten, auf der jeweils ein Zauber notiert werden kann. Dies hält deinen Charakterbogen sauber und du kannst die Zauber beliebig anreihen oder sortieren.

Fantasy AGE Magiekarten: Download

Spieler gesucht! (Fantasie-Tischrollenspiel) in Mainz

+++ Anfängerrunde „Pen and Paper“ in MAINZ. +++

Hallo werte Rollenspielfans,
ich mag an dieser Stelle auch den Aushang euch im Internet zur Verfügung stellen, um die Chancen zu erhöhen, dass sich Rollenspieler und Interessierte (Neulinge) sich darauf melden können:

Ich suche Pen and Paper-Anfänger, die das Hobby ausprobieren wollen.

Alle Regeln werden erklärt! Es ist kein Spielmaterial erforderlich! Es entstehen keine Kosten (in Form von Startgeld oder Eintrittspreisen).

Wir treffen uns zum Spielen im Orcish Outpost in Mainz.

Anmeldung an: Anmeldung@magic-seven.de

Oliver

SR:A – Charakterbogen

Ho chummer,
in diesem Abschnitt stelle ich euch einen Charakterbogen zur Verfügung, der über Adobe Acrobat Reader ausfüllbar ist.

Ich persönlich verstehe es nicht, warum sich die Herausgeber – in diesem Falle Pegasus Press – nicht die Mühe machen, den Spieler einen editierbaren Charakterbogen zur Verfügung zu stellen. Wir leben doch schließlich im 20. Jahrhundert, nicht?!

Also, genug gefasselt, hier ist das Ding:

SR: Anarchy – Charakterbogen [PDF]

Anmerkung: Leider ist das gute Stück etwas zu voluminös geworden. Ich schätze das liegt an der eingebetteten Schriftart für die Attribute. Vielleicht wird es künftig – insbesondere wenn ich und meine Spielgruppe dieses Dokument öfters verwenden – eine überarbeitete Fassung geben. In diesem Falle werde ich nur „windowskonforme Schriften“ verwenden, damit die Datei nicht unnütz aufgeblasen wird.

Shadowrun: Anarchy – Spielhilfe

Für alle Runner von euch, die das neue SR:A spielen (oder vorhaben zu spielen), aber die Übersicht verloren haben.

Shadowrun: Anarchy Spielhilfe (PDF) Es handelt sich noch um einen PROTOTYPEN!

Hinterlasst bitte einen Kommentar, wenn es euch gefällt. Ich mag die Spielhilfe so gestalten, dass auch Neulinge einen leichten Einstieg erhalten.

Des Spielleiters Werkzeuge des Heldentums

Hallo werte Spielleiter,
ich mag euch in diesem kleinen Beitrag darüber informieren, welche Hilfsmittel und -programme ich zum Abenteuer gestalten verwende.

Beim Brainstorming kommen klassisch Papier und Stift zur Anwendung. Nichts hat eine vergleichbare Haptik und Grundstabilität wie ein fassbares Zeicheninstrument. Nüchtern und schlicht skizziere ich grob die Ideen, die in dem Abenteuer aufkommen sollen. (Stellenweise fliegen Ideen auch wieder raus, weil sie unpassend sind oder den Umfang des Abenteuers durch ihren Handlungsstrang sprengen würden!) Ich versuche dabei, die Ideen miteinander zu kombinieren.

Beispiel: Vulkaninsel, Prototyp => Helikopter, See … Die Helden gelangen mit dem Prototyp eines neuen Helikopters zu einer vulkanischen Insel. Ein Defekt zwingt den Piloten auf dem See, der auf der Insel dominiert zu landen.

Um die Übersicht zu behalten übertrage ich die Skizze sauber in ein Diagramm. Das verwirkliche ich mit dem Programm yEd Graph Editor. Es ist kostenlos, bietet unter dem Reiter „Flussdiagramm“ ganz brauchbare, grundlegende Elemente und man kann Verbindungen beschriften. Das Diagramm lasse ich mir dann sortieren, damit es geordnet und kompakt aufgezeigt wird.

Das Schreiben des Abenteuers vollziehe ich dann in OpenOffice. Es ist kostenlos, man kann Formatvorlagen verwenden (z.B. für die Überschriften), daraus dann ein automatisches Inhaltsverzeichnis machen (lassen) und kann direkt das Abenteuer als PDF konvertieren, sodass ich es im Internet zum Download bereitstellen kann.

Zum Zeichnen von Karten verwende ich derzeit GIMP. Es ist… richtig! kostenlos und bietet neben Ebenen (um einzelne „Folien“ übereinander zu legen, wie Straßen, Legende, Wald, See, …) Mittels Stempel-Funktion kann man auch recht zügig Landkarten erstellen. Vorgehensweise: Zeichnung, z.B. eines Gebirges, freistellen, als Pinsel speichern und dann steht mir diese Grafik jederzeit zur Verfügung.

Für Portraits von Nichtspielercharakteren habe ich noch keine gescheite Software gefunden. Solltet ihr etwas wissen, lasst es mich in den Kommentaren wissen, danke!

Das war es erstmal; bis demnächst

Daystalker

Shadowrun – One-Shot: Schrottsammler

Mein erstes kleines Shadowrun-Abenteuer. Gedacht als One-Shot für eine Einführungsrunde in das Universum von Shadowrun.

Die Phasen des Kurzabenteuers:
Anwerben durch einen Schieber/Johnson

Eure neue Bekanntschaft, der Kioskbesitzer Michael, spricht die (Nicht-)Runner darauf an, dass er eine Problem hätte, das gelöst werden könnte. Er habe bei seinem Kumpel ein Päckchen gelassen, dass er jetzt im Kiosk bräuchte; und er könnte ja schließlich nicht aus dem Laden.

(In dem Päckchen sind Waffenersatzteile)

Die Spieler finden die Wohnung unordentlich und verwüstet vor (kein Einbruch, nur Unordnung) und finden das Päckchen auf einem kleinen Tischchen, daneben liegt etwas Tempo und sei

Cthulhu-Abenteuer: Der Nachtexpress

Eine U-Bahnfahrt mit den Kollegen auf dem Heimweg von der Betriebsfeier. Die letzte U-Bahn, die übermüdeten, betrunkenen Kollegen schlafen ein. Der Ruf des Schaffners, dass es der letzte Halt sei, weckt die Kollegen und sie stellen fest, dass keine weiteren Fahrgäste mitreisen. Die Kollegen steigen aus und bemerken, dass diese unterirdische Haltestelle ihnen gänzlich unbekannt ist. Die U-Bahn bleibt stehen und der Schaffner ist unauffindbar!

Eine Entdeckungsreise beginnt, in der die Kollegen ihren Arbeitsalltag hinter sich lassen und eine unbekannte unterirdische Anlage auskundschaften müssen. Um zu fliehen müssen die Kollegen hinter das Geheimnis der Anlage kommen und so eine Lösung finden, aus ihr zu fliehen…

Cthulhu-Abenteuer: Jugendlicher Absturz

Eine Abenteueridee im H. P. Lovecraft-Universum
für das Rollenspielsystem Cthulhu in der 7. Edition.

Klappentext

Wir schreiben das Jahr 2017. Wir befinden uns an dem Ufer des Rheins ca. 20 km südlich von Mainz, zwischen den Ortschaften Nierstein und Oppenheim. Für viele Jugendliche steht an diesem Wochenende der Abschlussball an. Doch bevor die Absolventen sich in das bevorstehende Wochenende stürzen, genießen einige von ihnen gemeinschaftlich den rheinischen Strandbesuch. Es ist Donnerstag, die Sonne bringt die Temperaturen auf über 30° und die kleine Clique trifft sich am Rheinufer. Nachdem der Vormittag bereits mit Aktivitäten am und im Rhein vorüber waren, entschlossen sich die Jugendlichen den Nachmittag etwas ruhiger angehen zu lassen. So nutzte man den Beginn des Nachmittages, um sich auszuruhen und zu entspannen…

Ein markerschütternder Knall! Gefolgt von einem immer eindringlicher werdendes Pfeifen überlagert die idylische Ruhe am Rheinufer. Explosion! Die Erde schüttelt sich wie im „Kaltfieber“ und eine Welle der Hitze überrollte die dösenden Jugendlichen. Was war das? Hoffentlich nicht das Atomkraftwerk in Biblis! Schließlich ist es der älteste Atommeiler! Noch während die Cliquenmitglieder sich aufrappeln, erblicken sie eine aufsteigende Rauchwolke auf der gegenüberliegenden Rheinseite… „Cthulhu-Abenteuer: Jugendlicher Absturz“ weiterlesen