SR:A – Hilfe (Alpha)

Hi chummer, mit diesem Beitrag stelle ich euch eine kleine unvollständige Spielhilfe für Shadowrun: Anarchy in deutschsprachiger Fassung zur Verfügung. Das Dokument befindet sich noch in der Entstehung. Ideen und Wünsche könnt ihr gerne an mich senden. Shadowrun: Anarchy – Hilfe alpha [PDF]

SR:A – Charakterbogen

Ho chummer, in diesem Abschnitt stelle ich euch einen Charakterbogen zur Verfügung, der über Adobe Acrobat Reader ausfüllbar ist. Ich persönlich verstehe es nicht, warum sich die Herausgeber – in diesem Falle Pegasus Press – nicht die Mühe machen, den Spieler einen editierbaren Charakterbogen zur Verfügung zu stellen. Wir leben doch schließlich im 20. Jahrhundert, ...

Shadowrun: Anarchy – Spielhilfe

Für alle Runner von euch, die das neue SR:A spielen (oder vorhaben zu spielen), aber die Übersicht verloren haben. Shadowrun: Anarchy Spielhilfe (PDF) Es handelt sich noch um einen PROTOTYPEN! Hinterlasst bitte einen Kommentar, wenn es euch gefällt. Ich mag die Spielhilfe so gestalten, dass auch Neulinge einen leichten Einstieg erhalten.

Des Spielleiters Werkzeuge des Heldentums

Hallo werte Spielleiter, ich mag euch in diesem kleinen Beitrag darüber informieren, welche Hilfsmittel und -programme ich zum Abenteuer gestalten verwende. Beim Brainstorming kommen klassisch Papier und Stift zur Anwendung. Nichts hat eine vergleichbare Haptik und Grundstabilität wie ein fassbares Zeicheninstrument. Nüchtern und schlicht skizziere ich grob die Ideen, die in dem Abenteuer aufkommen sollen. ...

Shadowrun – One-Shot: Schrottsammler

Mein erstes kleines Shadowrun-Abenteuer. Gedacht als One-Shot für eine Einführungsrunde in das Universum von Shadowrun. Die Phasen des Kurzabenteuers: Anwerben durch einen Schieber/Johnson Eure neue Bekanntschaft, der Kioskbesitzer Michael, spricht die (Nicht-)Runner darauf an, dass er eine Problem hätte, das gelöst werden könnte. Er habe bei seinem Kumpel ein Päckchen gelassen, dass er jetzt im ...

Cthulhu-Abenteuer: Der Nachtexpress

Eine U-Bahnfahrt mit den Kollegen auf dem Heimweg von der Betriebsfeier. Die letzte U-Bahn, die übermüdeten, betrunkenen Kollegen schlafen ein. Der Ruf des Schaffners, dass es der letzte Halt sei, weckt die Kollegen und sie stellen fest, dass keine weiteren Fahrgäste mitreisen. Die Kollegen steigen aus und bemerken, dass diese unterirdische Haltestelle ihnen gänzlich unbekannt ist. Die ...

Cthulhu-Abenteuer: Jugendlicher Absturz

Eine Abenteueridee im H. P. Lovecraft-Universum für das Rollenspielsystem Cthulhu in der 7. Edition. Klappentext Wir schreiben das Jahr 2017. Wir befinden uns an dem Ufer des Rheins ca. 20 km südlich von Mainz, zwischen den Ortschaften Nierstein und Oppenheim. Für viele Jugendliche steht an diesem Wochenende der Abschlussball an. Doch bevor die Absolventen sich ...

Fantasy AGE: Spielleiterbrief

Die Grundidee stammt aus der 3. Edition des Rollenspiels ‚Das schwarze Auge‘. Dieser Spielleiterbrief stellt alle relavanten Heldeninformationen auf einer DinA4-Seite dem Spielleiter zur Verfügung. Fantasy AGE-Spielleiterbrief: Download